Desenvolvi um jogo usando C e FreeRTOS em um ESP32 com LCD 16x2, utilizando o Espressif IoT Development Framework (ESP-IDF). Esta tem sido uma experiência de aprendizagem fantástica, combinando software e hardware de uma forma desafiadora e gratificante.
🔧 Destaques do projeto:
Plataforma: ESP32
Estrutura: Espressif-IDF
Sistema operacional: FreeRTOS
Visor: LCD 16x2
Minha abordagem começou com uma base sólida em algoritmos de jogos. Este princípio deriva de minhas experiências em projetos universitários, onde o foco principal sempre foi desenvolver primeiro o algoritmo principal do jogo. Os periféricos de exibição, como o LCD, eram secundários e usados principalmente para visualizar a execução do algoritmo.
🔜 Próximos passos:
Sistema de pontuação: Implementação de um sistema de pontuação robusto para aprimorar a experiência de jogo.
Desenvolvimento de Hardware: Projetar e refinar o hardware do sistema para garantir operação suave e interação do usuário.
Este projeto tem sido uma jornada incrível de fusão de conhecimento teórico com aplicação prática. A combinação de habilidades de software e hardware necessárias para dar vida a este jogo foi imensamente gratificante.
Você pode encontrar este projeto no meu GitHub: https://lnkd.in/dGHrDA5H.
Fique ligado para mais atualizações enquanto continuo a refinar e expandir este projeto! Seus comentários e sugestões são sempre bem-vindos.
Veja o vídeo na postagem do LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/reginaldobarbosa1998_embeddedsystems-esp32-freertos-activity-7208296931259801600-VVeA?utm_source=share&utm_medium=member_desktop
Reginaldo Barbosa, Engenheiro em Eletrônica
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